Графический РОБОТ. Простейшие механизмы. Графический РОБОТ. Программируемый
механизм. Введение в робототехнику – Движение.
Графический РОБОТ. Введение в
робототехнику – датчики. Графический РОБОТ. Введение в робототехнику - блок-схема, программы. Catch Up - Введение в программирование I. Сводное введение в
программирование. Введение в инженерию I. Инженерный
дизайн и робототехника. Введение в программирование.
Мир как данные-информация. Расширенное
программирование. Введение в инженерию II. Проекты промышленного дизайна и мехатроники. Кульминация Интернета вещей. Введение в
STEM/STEAM/STREAM. Язык программирования Скретч.
Язык программирования Алиса.
Цель преподавания дисциплины: Обучить создавать роботизированную установку из
электронных компонентов, сконструировать собственных роботов с использованием
металлических частей, создавать продвинутых роботов при помощи технологий Arduino. Полное погружение в схемотехнику, электронику и
программирование микроконтроллеров.