Графический РОБОТ. Простейшие механизмы. Графический РОБОТ. Программируемый механизм. Введение в робототехнику – Движение. Графический РОБОТ. Введение в робототехнику – датчики. Графический РОБОТ. Введение в робототехнику - блок-схема, программы. Catch Up - Введение в программирование I. Сводное введение в программирование. Введение в инженерию I. Инженерный дизайн и робототехника. Введение в программирование. Мир как данные-информация. Расширенное программирование. Введение в инженерию II. Проекты промышленного дизайна и мехатроники. Кульминация Интернета вещей. Введение в STEM/STEAM/STREAM. Язык программирования Скретч. Язык программирования Алиса.

Цель преподавания дисциплины: Обучить создавать роботизированную установку из электронных компонентов, сконструировать собственных роботов с использованием металлических частей, создавать продвинутых роботов при помощи технологий Arduino. Полное погружение в схемотехнику, электронику и программирование микроконтроллеров.